SA-MP To Viet Nam

Chào Mừng bạn đến với diễn Đàn Hưỡng Dẫn Open Server SA-MP


Share

[ FS ] Welcome

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down
#
Nhok_ALone
Nhok_ALone
Admin
Tổng số bài gửi : 17
Join date : 21/02/2014
https://gtasan.123.st
[ FS ] Welcome

Code:
/*

   Pawno Edited by
      Scripter Gabii/Scripter Bizza
*/

#include <a_samp>

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;

main()
{
   print("\n========================================");
   print(" | Pawno Edited by                                      |");
   print(" |         Scripteri Gabii/Scripter Bizza              |");
   print(" |             Enjoy :D                  |");
   print("=========================================\n");
}

public OnGameModeInit()
{
   Textdraw0 = TextDrawCreate(748.285522, 295.899993, "usebox");
   TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 19.215183);
   TextDrawTextSize(Textdraw0, 104.666671, 0.000000);
   TextDrawAlignment(Textdraw0, 3);
   TextDrawColor(Textdraw0, 255);
   TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
   TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
   TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
   TextDrawFont(Textdraw0, 0);

   Textdraw1 = TextDrawCreate(641.619079, 1.500000, "usebox");
   TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 13.763334);
   TextDrawTextSize(Textdraw1, -2.000000, 0.000000);
   TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
   TextDrawColor(Textdraw1, 0);
   TextDrawUseBox(Textdraw1, true);
   TextDrawBoxColor(Textdraw1, 255);
   TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
   TextDrawFont(Textdraw1, 0);

   Textdraw2 = TextDrawCreate(641.238098, 128.646667, "usebox");
   TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 0.062592);
   TextDrawTextSize(Textdraw2, -2.000000, 0.000000);
   TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
   TextDrawColor(Textdraw2, -16776961);
   TextDrawUseBox(Textdraw2, true);
   TextDrawBoxColor(Textdraw2, -16776961);
   TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
   TextDrawFont(Textdraw2, 0);

   Textdraw3 = TextDrawCreate(2.000000, 295.900024, "usebox");
   TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, -0.695928);
   TextDrawTextSize(Textdraw3, 637.619079, 0.000000);
   TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
   TextDrawColor(Textdraw3, 0);
   TextDrawUseBox(Textdraw3, true);
   TextDrawBoxColor(Textdraw3, -16776961);
   TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
   TextDrawFont(Textdraw3, 0);

   Textdraw4 = TextDrawCreate(227.428619, 132.693374, "Welcome to");
   TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.449999, 1.600000);
   TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
   TextDrawColor(Textdraw4, -1);
   TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
   TextDrawFont(Textdraw4, 3);
   TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);

   Textdraw5 = TextDrawCreate(332.190429, 133.120010, "dieselrp");
   TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.449999, 1.600000);
   TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
   TextDrawColor(Textdraw5, -2147483393);
   TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
   TextDrawFont(Textdraw5, 3);
   TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);

   Textdraw6 = TextDrawCreate(216.381042, 20.906667, "D");
   TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.978380, 2.854397);
   TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
   TextDrawColor(Textdraw6, -2147450625);
   TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw6, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw6, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);

   Textdraw7 = TextDrawCreate(237.333389, 32.000003, "iesel");
   TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.421809, 1.386666);
   TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
   TextDrawColor(Textdraw7, -2139062017);
   TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw7, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);

   Textdraw8 = TextDrawCreate(288.380981, 20.053337, "R");
   TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.757047, 2.986667);
   TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
   TextDrawColor(Textdraw8, -2147450625);
   TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw8, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);

   Textdraw9 = TextDrawCreate(303.238037, 32.426685, "ole");
   TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.419523, 1.339733);
   TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
   TextDrawColor(Textdraw9, -2139062017);
   TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw9, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw9, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);

   Textdraw10 = TextDrawCreate(325.333557, 20.906679, "P");
   TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.780285, 2.969600);
   TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
   TextDrawColor(Textdraw10, -2147450625);
   TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw10, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

   Textdraw11 = TextDrawCreate(338.666717, 34.133342, "lay");
   TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.421809, 1.361067);
   TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
   TextDrawColor(Textdraw11, -2139062017);
   TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw11, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw11, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);

   Textdraw12 = TextDrawCreate(244.190521, 46.506706, "V");
   TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.914380, 2.628268);
   TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
   TextDrawColor(Textdraw12, -2147450625);
   TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw12, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw12, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1);

   Textdraw13 = TextDrawCreate(260.571533, 57.599990, "ersion");
   TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.381428, 1.314133);
   TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
   TextDrawColor(Textdraw13, -2139062017);
   TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw13, 1);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw13, -1061109505);
   TextDrawFont(Textdraw13, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw13, 1);

   Textdraw14 = TextDrawCreate(316.190551, 56.746669, "0.1");
   TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.449999, 1.600000);
   TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
   TextDrawColor(Textdraw14, -1061109505);
   TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
   TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw14, 16777215);
   TextDrawFont(Textdraw14, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw14, 1);
   return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw10);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw11);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw12);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw13);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw14);
   return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw12);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw13);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw14);
   return 1;
}



daydien789
Tổng số bài gửi : 4
Join date : 18/08/2014
[ FS ] Welcome

code này là gì vậy admin


[ FS ] Welcome

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang
Trang 1 trong tổng số 1 trang
Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
SA-MP To Viet Nam » SA-MP Scripting Và Plugins » Hỗ Trợ Filterscripts-

  • Free forum | ©phpBB | Free forum support | Báo cáo lạm dụng | Thảo luận mới nhất