SA-MP To Viet Nam

Chào Mừng bạn đến với diễn Đàn Hưỡng Dẫn Open Server SA-MP


Share

[ Fs ] Razzo ( Tên Lửa )

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down
#
Nhok_ALone
Nhok_ALone
Admin
Tổng số bài gửi : 17
Join date : 21/02/2014
https://gtasan.123.st
[ Fs ] Razzo ( Tên Lửa )

Tên Lửa được đặt ở vị trí HQ SAAS.Ban nên dùng lệnh /gotoco 268.81646728516 1883.2470703125 -30.943752288818
Code:
/* SA:MP Razzo V.2-
 *
 *  Rapgangsta
 *  21/10/20010 # V 1.0; - 22/10/2010 # V 2.0;
*/

//==============================================================================

#include <a_samp>

#define MAX_OBJRAZZO 25

new ObjRazzo[MAX_OBJRAZZO];

public OnFilterScriptInit()
{
   print("\n  *********************\n  * SA:MP Launch Missile  *");
   print("  * By Rapgangsta *\n  *********************");
   print("  * -- LOADED        *\n  *********************\n");
   CreateObjects();
}

public OnFilterScriptExit()
{
   print("\n  *********************\n  * SA:MP Launch Missile  *");
   print("  * -- TERMINATED      *\n  *********************\n");
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
   if(strcmp("/Launch", cmdtext, true, 10) == 0)
   {
      new Float: ics,
         Float: ipsi,
         Float: zeta;
      for(new z; z < MAX_OBJRAZZO; z++)
      {
         GetObjectPos(ObjRazzo[z],ics,ipsi,zeta);
         MoveObject(ObjRazzo[z],ics,ipsi,zeta+1000,80);
         CreateExplosion(ics,ipsi,zeta,6,7);
      }
      return 1;
   }
   if(strcmp("/ReloadLaunch", cmdtext, true, 10) == 0)
   {
      for(new z; z < MAX_OBJRAZZO; z++)
      {
         DestroyObject(ObjRazzo[z]);
      }
      CreateObjects();
      return 1;
   }
   return 0;
}

stock CreateObjects()
{
      ObjRazzo[0] = CreateObject(17050, 268.81646728516, 1883.2470703125, -30.943752288818, 0, 0, 0);
      ObjRazzo[1] = CreateObject(2780, 268.31790161133, 1883.8327636719, -30.093765258789, 0, 180, 180);
      ObjRazzo[2] = CreateObject(3461, 271.18411254883, 1881.9747314453, -29.815612792969, 0, 180, 180);
      ObjRazzo[3] = CreateObject(3461, 270.84747314453, 1881.3690185547, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[4] = CreateObject(3461, 270.24923706055, 1880.8601074219, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[5] = CreateObject(3461, 269.78305053711, 1880.4891357422, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[6] = CreateObject(3461, 269.091796875, 1880.2977294922, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[7] = CreateObject(3461, 268.57189941406, 1880.3862304688, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[8] = CreateObject(3461, 267.90567016602, 1880.7198486328, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[9] = CreateObject(3461, 267.32711791992, 1880.9461669922, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[10] = CreateObject(3461, 266.92922973633, 1881.4879150391, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[11] = CreateObject(3461, 266.61187744141, 1881.8693847656, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[12] = CreateObject(3461, 265.97131347656, 1882.4827880859, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[13] = CreateObject(3461, 265.85067749023, 1883.5283203125, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[14] = CreateObject(3461, 266.28009033203, 1884.5358886719, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[15] = CreateObject(3461, 266.57830810547, 1885.2436523438, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[16] = CreateObject(3461, 267.10888671875, 1885.6883544922, -29.815612792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[17] = CreateObject(3461, 267.82574462891, 1885.6286621094, -29.518737792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[18] = CreateObject(3461, 268.27474975586, 1885.3807373047, -29.179565429688, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[19] = CreateObject(3461, 269.05294799805, 1885.4799804688, -29.104499816895, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[20] = CreateObject(3461, 269.58438110352, 1885.5164794922, -29.518737792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[21] = CreateObject(3461, 270.53463745117, 1884.6219482422, -29.518737792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[22] = CreateObject(3461, 270.66384887695, 1883.8135986328, -29.518737792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[23] = CreateObject(3461, 270.63092041016, 1882.9683837891, -29.518737792969, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
      ObjRazzo[24] = CreateObject(2780, 269.27267456055, 1882.9731445313, -30.19376373291, 0, 179.99450683594, 179.99450683594);
}


[ Fs ] Razzo ( Tên Lửa )

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang
Trang 1 trong tổng số 1 trang
Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
SA-MP To Viet Nam » SA-MP Scripting Và Plugins » Hỗ Trợ Filterscripts-

  • Free forum | ©phpBB | Free forum support | Báo cáo lạm dụng | Thảo luận mới nhất